会员:勇者宇恒

indienova.com/u/wb-3705724625

博:勇者宇

会员:Alanyip(Alanyip )

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信:海Allen

会员:恒古几

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信:古几

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

即时回合的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……因为我很喜欢小游戏……呵呵真正的原因是因为没得了,『我只能做这个』。……——为什么要做『信小游戏』?为什么roguelike类型?

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是据……以及学思,甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长……人如何认识和学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上的(实质表现和历史发展所需首的问题

游戏教育:误解、捷径与性价比

indienova.com/indie-game-news/game-development-education-misunderstanding-shortcut-and-cost-performance/

从事一门行业之前先去进行文献查找,毋宁说更是一种的习惯,而非需要诟病。……但也只有你了解游戏专业的项目教育是否适合你。或者,为了达成“我要做游戏”的目标,你到底欠缺什么。……你需要判断游戏教育能否补足你的短板,或者给予更多收益

会员:异恒

indienova.com/u/wb-1665948941

博:异

会员:精益化管理蔡元恒

indienova.com/u/wx-oHXAkwhZKkQFFl7AqCry6UTaaWLc

信:精益化管理蔡元

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

信:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

信:王先

版本:Early Access


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